skypc 发表于 2009-3-3 20:05:00

六角里的布尔运算是怎么回事啊?

为什么有时侯可以用,有时侯提示出错,不明白,那位可以讲下啊?谢谢了!!!

胶水未干 发表于 2009-3-6 13:04:49

布尔运算对两个立体对象进行并∪、交∩、差 的运算
要两个物体重叠还不能有别的东西干扰,比如线~
大致这样。多试试就理解了

skypc 发表于 2009-3-9 18:18:06

什么意思?不太懂,能否举下例子,谢谢!!!!1

胶水未干 发表于 2009-3-15 00:04:41

我发图来解释下
球和立方体相重叠,然后执行布尔运算

胶水未干 发表于 2009-3-15 00:08:10

执行 并 运算
变成一个连 一起的物体

胶水未干 发表于 2009-3-15 00:13:12

接下来是差运算
这个是有顺序的
首先选择立方体再选择球,结果为


首先选择球再选择立方体,效果

胶水未干 发表于 2009-3-15 00:14:01

交运算

胶水未干 发表于 2009-3-15 00:16:15

并就是将两个物体结合成一个物体

差是用一个物体减去另一个物体,先选的是被减的对象

交则是生成两个物体相交的部分

这么解释差不多了吧?

skypc 发表于 2009-3-18 11:38:01

这些并、交、差都明:L ,我不明白的是有时会有出错的提示啊:'( !!!!

胶水未干 发表于 2009-3-29 16:00:56

出错是一般是运算对象不是实体,而是线啊,面的,那些不能布尔
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