用六角建的模,用纸艺拆,两面确认问题?
最近在做纸模时发现很多朋友都是以两个实体粘合这样的方式做模,http://www.mxchn.com/bbs/images/default/attachimg.gif
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昨天 19:40
不明白我在说啥,不要紧,上图示说明。如图示,如图,用六角建两个立方体,11
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昨天 19:24
一大一小,复制A到下一层,先点B再选A,然后布与运算--差集,
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经过顶点连接工具的修整后,
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这样两立方体面与面相接。用纸艺大师打开,再折,发现将其分解为两个独立的实体,
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这样我的问题就来了,拆模后如何在B物体上确认与A物体的粘贴面的准确位置呢
[ 本帖最后由 skypc 于 2009-3-21 12:51 编辑 ] 可以在A上画B接触的方形平面图, 我的方法有点笨,如果小正方是粘在大正方的中央,可以在两个正方的4个角打对角线这样就可以找到中间位置了,然后用牙签都在中心点穿进去,这样就可以定位了,圆柱体也是这样处理。 将B与A接触的地方挖掉一块,不知道六角里面能不能实现。
反正我是这么干的,呵呵,我用的catia 这个问题确实有点棘手,不知牧师是否有了新的解决方法? 虽然此题已有两年多了,但是对新人来说,技术活永远还是新的。上一些图或许可说明问题。 这个很简单啊,贴图的时候把当中的方块画上去不就行了 本帖最后由 百鬼夜行 于 2011-10-31 21:04 编辑
比如说下图中的正方体B和圆柱体A
切换到侧面,显示出圆柱投影在正方体上面的样子,然后按Print Screen把视图保存成剪贴板图片。用画图程序保存成文件A。
回到六角大王,选择图片A做为贴图用的文件。
贴到正方体上正对圆柱体的面上,这时可以看到整张图片A都被贴上去了,但是我们不用这么多,我们只需要贴图片A的一部分。
选择菜单栏→加工→高度的加工→纹理位置编辑(UV贴图功能)
把方框的位置套准图片A中的正方形的4个角,按OK
这样正方体B上面就贴上了一张圆柱体的粘贴位置图了,再用纸艺大师展开的时候就知道该贴哪里了吧
高!实在是高!
但问题来了
我一般是以矢量格式导出,贴图出不来..............
有没有办法????
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