糖果刺猬 发表于 2009-4-21 22:31:54

想以纸模型赚钱的人,来看看吧(字太多,没空的别看)

首先说一下,写此文并不是因为近期出现的某些人。我结合的是一些已经有所成绩的爱好者和设计者的状况。下面进入正题:

玩纸模型已经很久,从单纯的制作,到自己手工自制,到设计,到组成团队搞设计,再到出售自己设计的图纸。此文无他,只是给自己玩纸模型的过程中的一个段落总结,也把自己的心得,来告诉别人,我的想法,我的结论是对是错,各位纸友们自己推断。

首先,各位纸友们为了什么玩纸模型?只能是因为喜欢。因为无论于名于利,纸模型都不能给予你太多回报。
纸模型和模型一样顶多算是从上游娱乐产业衍生出来的下游的周边产品。产业的知名度直接排在了次等地位,而下游产业又分个三六九等,很不幸,纸模型属于那种爱好群体最少的一等。因为爱好者少,所以你从事纸模型的工作影响力能波及的范围也很小。无论你多努力,改变不了这个事实。
人对于某一事物的喜好是天注定的东西,强迫不得,喜爱纸模型的人注定少,所以,你爱好纸模型,注定没有歌星影星般有万千粉丝给你喝彩,集万千宠爱于一身,也不会象那些对人类做出巨大贡献的伟人们名垂千古,留芳百世;因为爱好者少,也注定了能给你“压榨”的钱很少很有限。

初入这个领域的爱好者大多都有个攀比心态,要比别人做得更好更强更变态。但是纸模型这个东西却远没有看上去的那么容易,这个状况我就不在唠叨,因为说多少次也不会令状况有所改变,而且我发现也没有任何必要。有很多人选择了放弃,因为不是打从心底里喜欢,走了也是应当的,而能坚持下来的都是真心喜欢纸模型的人,而眼界开阔,见识到天大地大之后,自然而然就会走向务实,以一颗平常心来对待纸模型,因为纸模型不能带给你真正的荣耀,能给你的唯一回报,就是那份因为喜欢而投入的喜悦。

随着有些爱好者能够进行设计,设计者中自然而然就有人想以此获利。而我是走到了这一步的人,前一段时间我甚至很想放弃本职工作,就此投身到“纸模型大业”中来,所以我把我自己的想法和大家来说说,无论你想走上这一步还是已经走上这一步,希望能看看。

早个十年二十年,做为一个普通爱好者想设计出个能和商业模型媲美的纸模型几乎是无法想象的,因为手绘展开图需要很高的水平和技巧,需要极长时间的学习和磨练,而能做到这一步,大批量的印刷图纸也是需要很大的经济投入和成本,你没可能靠手绘画个几百几千份吧?而印出来了,通往四面八方的销售渠道更不是一件简单的事情,因此,拿纸模型做生意注定只能由公司这样的商业个体来完成。但是时代在变,科技在进步,电脑和网络直接改变了人类的生活形态,也直接改变了纸模型的面貌。因为各种3D软件,绘图软件的普及,设计纸模型变得容易的多,而网络的便利使你可以和世界任何一个角落的人交流,买他的东西,卖给他东西,打印机也成了普通民众书桌上的寻常物品。如此种种,在没有电脑时代的一切不可逾越的障碍在今天变得比窗户纸还薄。


正是因为如此,只要有心,任谁都可以设计出纸模型,所以,你可以设计出纸模型,你可以把你设计的纸模型卖给别人。然后,你想长此下去?想靠这个东西谋生甚至发家致富?但是你发现没有,别人也可以设计,也可以卖,而纸模型的爱好者的结构也已经不一样了,爱好者从以前单纯制作纸模型,发展成爱好设计及制作,尤其是新生代,年龄越小的爱好者,其中能进行自我设计的人所占比例越大,因为他们更容易接受新生事物,更容易掌握电脑、网络、各种软件。举个简单的例子,现在在网络上满天飞的高达动漫类纸模型,已经基本上全是由普通爱好者设计的了,商模在其中的比重少之又少,不客气的讲,在现在,就算做动漫商业纸模型的公司灭绝了也无所谓。

现在,相对复杂的军事类纸模型也逐渐有越来越多的爱好者去设计,随着经济科技发展,民众生活水平提高,普通民众的业余时间越来越多,而且品位会越来越高,玩得也会越来越深层次。未来军事纸模型的发展也将步上和现在动漫纸模型一样的道路,商业纸模型的重要性越来越低,生产商业纸模型的经营体所占地位将越来越淡化,可能最终会降级到一个普通爱好者差不太多的地位甚至消失。而这个时代的到来不会太久,除非天天都是经济危机,当然,那样的话更没人会想着去买什么纸模型。

而已经能够进行设计的爱好者,往往不会去制作别人的设计,更谈不上买别人的设计,他们也会去出售自己的设计。而有商家委托你设计个纸模型,有太多的人也能做得到。所以,你想做纸模型的生意么,你最大的生意对手不会是那些生产商业纸模的厂商,而是全世界的纸模型爱好者!就算现在你起步比别人早,现在的成就比别人大,过不了几年,你的成就也就“泯然于众人矣”。卖纸模型的钱或许可以养家糊口,但是想发家致富那恐怕很难。

现在有些设计者接受一些商家的委托,设计一些纸模型来获得收入,但是往往接受的是中间人的委托,而中间人往往是要黑一笔的,以为商家的老板不可能为这点小事情直接出面。好比一个商家愿意出一千托中间人找个设计者来设计,到设计者那边可能中间人只给你两百了。没有任何中间人会跟你提出以纸模型的生产数量来抽成的方式计算收益,也没有商家会这么跟你算,就算有,你又怎么知道人家印了一百份还是一万份,人家的帐本是你随便就可以翻的吗?

还有的设计者是和出版社合作,出版一些纸模型刊物,因为刊物的发行是需要政府机关监督的,发行的数量可以一目了然,所以大都是按版税的方式,以发行的数量来计算抽成,这会比接受商家委托设计方式会得到更多收入,但是这种机会实在是少之又少,因为纸模型爱好者本身就很少,出版方也很少会出版这类刊物。而且,出版方会从出于市场的考虑给设计者提出种种要求,在这里,设计者扮演的角色往往会变成听从别人脑子的“手”,会有那种空有满腹才华无处施展的憋屈感,对于在此领域有相当自信的人而言是非常非常难受的事情。而因为出版方并不懂得纸模型,所以,他们提出的要求或许会象“把天上的月亮摘下来”一样离谱。

而正因为很难获得实际的“利”,爱好者和纸模型之间彼此的依赖就非常脆弱,因为生活中方方面面,生活学习工作几乎所有的一切都比纸模型重要,都会成为你放弃纸模型的原因,从我开始接触网络认识各位纸模型爱好者以来,几年下来,曾经一起玩的老玩家已经越来越少,因为工作忙了,因为结婚了,因为有孩子了,种种生活中最平常的事情都能使一个人放弃纸模型。还有就是,你也许会厌倦,因为当爱好变成工作,它就不再是爱好。设计纸模型是很耗脑力的一个工作,就算如今我组成团队大家分工合作,我都常常觉得脑袋吃不消。所以,以纸模型为事业的路好比是走钢丝,微不足道的风都会把你吹下去。

那么,想以纸模型赚钱,乃至赚大钱,那将来要怎么走呢,抱歉,我没有找到答案,自然也不可能给你答案。出于每个人都可以进入到生产-销售-消费任意一个环节的特殊性,这个领域的生意场不会出现一家独大或者几大列强逐鹿的状况。所以,你想在纸模型的生意之道上取得更大的成就,是在设计之外的东西,更多的是取决你如何卖,卖给谁。也举个例子,很多人应该都有印象,大家在小学时代,学校都有发过纸模型,而无论你做不做与否,你已经无形中被“强制消费”了,这个纸模型的钱已经付给了它的生产者。这就是在设计之外的东西。所以,商人比设计者更适合扮演这个角色。


在你找到答案之前,我唯一能说的就是:千万不要把自己原有的本职工作丢了去专业搞纸模型,除非你有了不怕坐吃山空的本钱。


:lol 综上所述,现阶段我是反对把念头放在用纸模型赚钱上的,若有人认为我是害怕别人跟我竞争的而故意在此妖言惑众的,自动无视吧。当然,某种意义上来说,我算是个失败者,追求了很久所追求的路到现在被自己证明是错的。那么你要看笑话么,也无所谓,我从来都是走实干之路。每个阶段总是会有不同的心得,或许没多久,我又会认为现在说的是错的。


[ 本帖最后由 糖果刺猬 于 2009-4-22 12:21 编辑 ]

wjchen2004 发表于 2009-4-21 23:20:52

真是好长的一篇东西啊!只看了3行!模型之用来玩!:loveliness: 赚钱这东西没我什么事!路过一下!刺猬继续努力吧!

星释 发表于 2009-4-22 09:03:31

看了刺猬的文章,还真学到了很多自己没想到的东西

其实我也有这种想法 前段时间还在和朋友商量纸模型在国内的市场,还研究了自己创办纸模型公司的一系列问题:设计、销售渠道和方式、品牌策划等等,甚至还计算了详细的印刷成本。

纸模型和塑料模型最大的区别就是介质问题,这也就注定了这个行业在国内的拓荒和发展是会很崎岖的,毕竟东欧各国在纸模发展初期的国情和现在有天壤之别,而且路也很长。(据说是由于制裁导致塑料缺乏,故大量发展以纸为介质的模型)

的确,现在国内的纸模型潜在市场是一块巨大的蛋糕,但是由于纸模型的特殊性,每个人都可以在这块蛋糕上挑走一颗水果或者奶油,所以现在想想,自己当初的想法还是太不成熟了:loveliness:

[ 本帖最后由 星释 于 2009-4-22 09:18 编辑 ]

豆子 发表于 2009-4-24 10:40:25

303变成爬文高手啦。写这么多。
刺猬说的对,其实,在国内,纸模型作为一个爱好玩玩蛮好的。心不要太高。爱好而已,花费太多精力去考虑赚钱不值得。

北风之神 发表于 2009-4-24 11:57:54

我觉得纸模型既然是爱好,那就当做爱好来好好的享受他。关键是开心,最好别用金钱把自己的爱好变成压力,那样就不好了。当然,为了让这一大业发扬光大的话,倒是在主业和生存的情况下搞一搞非盈利性的推广活动,只要能顶购成本转起来就好了,有更多的人参与,大家开心才是真的好嘛,呵呵

Lex 发表于 2009-4-29 05:17:17

无限支持刺猬啊

guanaihua 发表于 2009-9-18 10:46:40

楼主说得很好啊!随缘吧,我就是当个业余爱好来做纸模。虽然现有的工作不是很喜欢,但能给我喜欢的纸模制作挣银子啊!

gaozihan4 发表于 2009-9-18 20:20:57

我坚决不会去赚钱

二等兵瑞恩 发表于 2009-9-18 20:38:19

心血,坚决不卖!!!......再说我是打印版的,估计也米人买......

aramis1991 发表于 2011-4-24 09:30:30

本帖最后由 aramis1991 于 2011-4-24 09:36 编辑

猫大 你{:6_163:}的矛头应该直指盗版。


很多人把纸模的其他用途没有分析出来, 只是把它当做玩具。
自然不受推崇和媒体热议。一个消费半奢侈品和
“没事的人的消遣工具”自然无法渗透千家万户。
论坛开展览, 由于价格因素也制约了非常多的人.年轻人(学生)没有经济能力,大人又有很多现实的工作和家庭制约。
国家一再提创新,创新的基础是什么,你要先了解和掌握研究对象的结构和规律.


有没有想象过?
未来5年后7.8岁孩子回家可以给它的父母讲
“汽车如何拐弯”“飞机是怎么样的构架”“轮船是怎么装配而成的”
科幻电影场景很多事用纸做的。这要剩下多少的费用.
描写纸玩具人物的电影或动画片。
它有很多生机,外国已经尝试并取得了一些成果。
纵观材料领域及结构衔接方面,成本方面。
目前为止:最合适的"人选"仍然是纸 况且是可再生环保绿色材料,可回收。
这是纸模能否成为“宠儿”的制胜法宝,套用新的盈利模式所创造出的商业价值远高于10亿。

对于许多现在出售和制作纸模盈利的人,应该去问他们,你们是不是不把它做烂做到没人看为止?
他们不是把心血和搜集大量细节提供新的亮点为企业目标,而是如何快速盈利。

我迟迟不做,就是顾忌到这一点, 我要做精品,做别人没有尝试和想象过的事,我也正为此而努力。


同样一件,国内正版70,国外190.为什么不买国内,去把钱扔给外国人?
其次,既然要做国内正版商,肯定现在没有一个人有这个实力,首先技术不过关,没有亮点(即创新之处).
淘宝成了盗版最大销售商,劳动成果何以保护?{:6_164:}
没有正版的纸模,去推广什么,去媒体告诉他们我们是怎么从外国人那里搜来免费纸模,及如何制作电子打印版和盗版.
最严重的应该是盗版,由于尺寸误差,导致新人一旦失败再也不做,一传十,十传百,这东西越做越烂.
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