花痴呆 发表于 2008-3-15 03:44:02

纸艺大师如此开是否合理???

在设计自己的模型,所以刚下载了六角和纸艺,做个简单的测试~~
大家觉得纸艺大师开出的图有没有不合理的地方???

soin 发表于 2008-3-15 04:02:09

非常不合理。但可以在纸艺大师中修改。根据立体图的位置,可将上下两面和后面的三个面连接,前面的半圆应从折痕处开始。

soin 发表于 2008-3-15 04:18:14

文字还是说不清,上图作参考。

影忍 发表于 2008-3-15 12:47:26

拆模的原则是在保证零件完整性的基础上将粘贴边的数量减到最少,尽量减少在模型的重要展示部位使用粘贴边的数量(比如人形模型的面部三角区或车辆前后盖、车顶等部位),并且尽量使其他制作者在不借助说明书的情况下就能够通过零件的展开图直观的看到零件的立体形状.否则就是传说中的碎片怪物了.
另外,还要考虑到组合时的合理性,比如一个连手指或镊子都伸不进去的狭小的位置里有一条粘贴边就是不合理的设计,这可能就需要长期的实际制作积累的经验来判断了.

[ 本帖最后由 影忍 于 2008-3-15 21:44 编辑 ]

Lex 发表于 2008-3-15 19:52:19

同3,4楼。个人感觉把零件拆开比连到一起好,因为这样可以给粘贴边留余量。

--木乃伊脸的问题只能简化设计,靠不同的拆模方法是没用的... :lol

影忍 发表于 2008-3-19 15:50:07

Lex说的很有道理,光靠拆模是不够的,配合简化建模一起搞才行。
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