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标题:
六角里的实体问题?
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作者:
skypc
时间:
2009-3-21 11:35
标题:
六角里的实体问题?
怎样在六角里面建正五边形的12面体
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2009-3-21 11:35 上传
和
正三角形20面体,像这样的。
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2009-3-21 11:35 上传
作者:
skypc
时间:
2009-3-30 15:41
没有人会吗?
作者:
胶水未干
时间:
2009-3-30 23:45
用3D做了导进来?
作者:
skypc
时间:
2009-4-5 18:14
我知道3D MAX里面有直接生成这两种多面体的命令,只是我想知道在六角里面怎么做面己
作者:
soin
时间:
2010-10-2 14:18
这是在六角大王里所建的“正三角形20面体”模型,过程是有点复杂。图片怎么上啊?
作者:
soin
时间:
2010-10-2 14:29
这是在六角大王里所建的“正三角形20面体”模型,过程是有点复杂。
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作者:
soin
时间:
2010-10-2 15:27
十二面体。六角大王建模的面只是三边形或四边形,遇到五边形时需要有线条将其分割成三边形和四边形。
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作者:
wenruian1978
时间:
2011-10-11 16:37
这个挺是个难题呢,还真没想过这种物体怎么做出来,如果不是软件自动生成,全靠手脑的话,那是不是就要懂一些几何的知识了?这方面我弱啊~~
作者:
百鬼夜行
时间:
2011-10-31 21:22
这个似乎很难耶,六角毕竟不是专业的3D软件,功能有限。还是用导入的方法比较方便
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