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标题: 請問如何在Rhino中建構多面體? [打印本页]

作者: makss    时间: 2010-9-24 10:16
标题: 請問如何在Rhino中建構多面體?
請問如何在Rhino中建構多面體?
tks
作者: Lex    时间: 2010-9-30 10:02
本帖最后由 Lex 于 2010-9-30 02:08 编辑

不太清楚楼主问的具体是哪一个地方的操作。。。

Rhino自带的功能可以建立一些基本的几何体:

Box
Ellipsoid
TCone
Cone
Pyrabid

等等,具体可以查阅工具箱

如果楼主问的是几何上的多面体,比如正8面体或者是正20面体。。。我想只能用几何方法一点点建立出来

如果不是规则的多面体,那么Rhino支持从基本的Box和Sphere等等封闭形状通过布尔操作(boolean工具箱的各个命令)来得到更复杂的多面体。同时,对于组成一个封闭空间的一组表面(比如说组成一个立方体的六个方形平面对象)也可以用Join功能使其成为一个封闭的几何体。。。不知道是不是说清楚了

再者,活用Extrude,Loft等命令都可以制作出复杂的几何体

最后,Rhino设计纸模的时候一般是和单个面打交道的,很多时候不必追求得到封闭的模型

如果有一些实例的问题的话,相信解释起来会更方便
作者: makss    时间: 2010-10-1 11:46
應該是由三角形組成. 主要是想製作雷達的球型外罩.
作者: Lex    时间: 2010-10-6 17:54
Rhino的建模方式和其他的多面体建模软件有一定区别。雷达罩要达到较好的效果建议直接切分一个圆球而不是从多面体开始建模。具体现在无法演示,过几天才能作答
作者: makss    时间: 2010-10-10 10:21
應該是任何形狀亦可, 足球基本以六角或五角組成.
還請不吝嗇幫助小弟解困,
作者: makss    时间: 2010-10-28 11:00
嘗試用正五角體向外投射, 但效果不佳.
請多加指正.
作者: makss    时间: 2010-12-2 10:37
球型多面體, 老是幹不好.

望各師傅指點.  三角型不等邊亦可.
作者: onemoo    时间: 2011-2-8 16:02
如果模型不是大量曲面构成的,还是用多边形建模软件较好。




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