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标题:
模型蒙皮表面有复杂图案时,怎样设计图纸?
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作者:
chamboy
时间:
2014-7-24 08:51
标题:
模型蒙皮表面有复杂图案时,怎样设计图纸?
感觉坛子里关于模型设计的帖子很多,但关于后期制作的就少了。作为初学者,我使用犀牛建模、拆模、导入
ps
中生成图纸。对于模型通体一色的没有问题,但是对于其他情况就不知道怎么处理了。比如,战斗机上面的结构线、涂装等
.
借用
azure
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2014-7-24 08:50 上传
还有更复杂的,借用
Lex
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2014-7-24 08:50 上传
这些复杂的图案是怎样做到图纸里的?先谢谢大家里:)
作者:
chamboy
时间:
2014-7-24 15:33
没人回答我啊
作者:
杉木木
时间:
2014-7-24 16:41
犀牛里面有个命令,project,可以将曲线投影到曲面上,展开的时候就可以和曲面一块展开了。
作者:
瀚海
时间:
2014-7-24 16:59
这个只能做投影了
先绘好图案的线条
然后投影到曲面上
作者:
ap93061
时间:
2014-7-24 19:46
3\4楼正解,再复杂一点的图案,只能用现在的在AI或PS里加上去,lex这个据闻是画好后直接在max里贴图,然后用纸艺大师拆,再修正
作者:
chamboy
时间:
2014-7-25 12:37
找到个命令:sketchonsrf 在曲面上划线,大家可以试试:)
作者:
azure
时间:
2014-7-25 14:08
贴图贴上去的。模型UV展开,做好贴图贴上去。
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