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楼主: zqian8249
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正版 1:200 Halinski Heerman 灵魂怒吼的赫尔曼 2023.5.14完结

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301
 楼主| 发表于 2013-6-2 18:24:09 | 只看该作者
本帖最后由 zqian8249 于 2013-6-2 19:12 编辑

302
发表于 2013-6-2 21:30:32 | 只看该作者
船首劈开的波浪做高些,这样做甲板上浪的效果会更和谐,最好和资料图中的高度相似。
303
发表于 2013-6-2 21:51:50 | 只看该作者
烟的层次没有出来,基本是全黑,还有舰体还的适当左下旧化,这样同你上层做的旧化就协调了。
304
 楼主| 发表于 2013-6-15 20:50:04 | 只看该作者
本帖最后由 zqian8249 于 2013-6-15 21:40 编辑

觉得雏形那个水花不够气势,不断的又堆了半个月,现在觉得差不多了
还有就这个炮击的水花让我头疼了很久,这是一般的效果,虽然没细弄,但是不好看,那种有冲击力的爆发的效果试了很多材料,弄不出来。而且爆发的水花真实高度会超过船的桅杆,有点喧宾夺主。最后换了,换成水花下落的状态,这个还没完工正在调整。
另用那个废的船体上点脱模剂,把船周围的胶最后定型了,要是没有那个多出来的船体,还真不好弄。
305
 楼主| 发表于 2013-6-15 21:13:26 | 只看该作者
人以及和人有关的东西,一直没想好,一直都空着。还有就是速度感的表现
306
发表于 2013-6-16 00:41:54 | 只看该作者
看了一个半小时……
307
发表于 2013-6-16 00:43:06 | 只看该作者
给个精吧
308
发表于 2013-6-16 13:45:54 | 只看该作者
劈波斩浪、告诉航行的状态出来了。
309
 楼主| 发表于 2013-6-16 20:18:56 | 只看该作者
本帖最后由 zqian8249 于 2013-6-16 22:44 编辑

琢磨来琢磨去,可能这个沙盘主体也就这样了。
海军是个天生带着浪漫主义色彩的东西,大海是载体,一开始就在考虑海水的事情。
由于海水做起来时间比较长,到现在两个月还没最后定型,中间有很多调整,自己也不确定,所以没怎么照相。网上好的海水教程比较少,倒是国外有一些。
适用于纸模的没找到。
抛砖引玉的讨论下,供参考。

最好的材料最好的效果无疑是树脂,尤其适用于大比例模型,因为比例大到了一定的程度,海水的通透性和颜色的变化就没办法忽略了,但是个人觉得不适合纸模的质感,或者1:400比例的军舰可以用,1:200的不太行,比例越大,质感问题越重要。
310
发表于 2013-6-16 22:17:25 | 只看该作者

这么多种海面的方法太受教了!{:6_133:}树脂那种通透的色彩真是漂亮但是海面确又是深蓝色,只能看个人爱好了吧
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