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一款简单巴士设计过程

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发表于 2021-7-13 17:03:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 杉木木 于 2021-7-13 17:18 编辑

与老头合作,设计一款难度适中,便于制作的巴士。以前都是自己画着玩,最后做出一个就算完事,图纸也不完整。这次老头亲自试模,才知道纸模设计的步骤,以前都是野路子。
大概步骤:
1.Rhino(犀牛)建模设计结构、出白模展开图
2.白模试做
3.白模试做到没有问题,画贴图,出正式图纸
4.正式图纸试做成功,绘制说明书,完成设计。

这次做的就是第一步。
车型纠结了好久,决定做一款新能源巴士。
下面简要介绍一下用犀牛建模的过程,虽然以前也用犀牛,但是经过一些学习,发现犀牛有很多有趣的地方。
本次建模使用的是犀牛7。
建模之前,将背景图放入场景之中。放置背景图,可以用picture工具,按照提示浏览文件,更简单的方法是,打开资源管理器,直接将图片文件JPG 或 PNG 拖拽到犀牛的建模场景中,就会弹出对话框,选择图片即可。放置好各个方向的参考图片,就可以开始建模了。
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 楼主| 发表于 2021-7-13 18:29:03 | 只看该作者
本帖最后由 杉木木 于 2021-7-13 18:31 编辑

尽管巴士看起来是方形的,但是细看,每个面又不都是平面,都或多或少有些弧度,我们就需要将曲面画出来。
建模主要的工具用到的很少,做纸模画出的曲面一定是可展开的,只能有一个方向弯曲,另一个方向是直的。以前用的比较多的是放样工具Loft,现在发现还可以使用EdgeSrf,也就是2、3、4条边缘建立曲面,选中对面两边,也可以生成曲面,而且生成的曲面更简洁美观。由于制作时没有顾上记录,所以只有简单的几个截图,等有时间打算在b站做个视频分享一下在纸模设计中建立可展开曲面的思路。
左右两侧的大面,在前视图画出曲线,前后挤出,再修剪掉多余的部分,即可得到。这两个面也是稍微有些弧度的,并不是平面。

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发表于 2021-7-13 21:39:22 | 只看该作者
我一直不明白如何在Perspective视图中放置几个背景
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发表于 2021-7-14 10:04:14 | 只看该作者
ap93061 发表于 2021-7-13 21:39
我一直不明白如何在Perspective视图中放置几个背景

把需要的背景图作为“Picture”对象(平面)放到一个图层里,保证三视图的每一个视图正好看到对应的参考背景图,调节图片透明度,锁定背景图层就好啦。
5
 楼主| 发表于 2021-7-14 11:21:19 | 只看该作者
ap93061 发表于 2021-7-13 21:39
我一直不明白如何在Perspective视图中放置几个背景

就像sy老兄说的那样。更简单的方法是,在资源管理器直接把图片拽进犀牛就好了。犀牛5以上都可以这么干。
6
发表于 2021-7-15 18:03:18 | 只看该作者
好评~~不设计内构吗~~
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 楼主| 发表于 2021-7-16 10:57:16 | 只看该作者
贴图,尝试了和以前不同的做法,并不是展开之后在画。而是将车身的大面复制一份,然后分割,赋予不同材质。渲染之后截图。
轮胎部分,为了使贴图风格整体统一,就将轮胎建模细化,截取渲染图。
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 楼主| 发表于 2021-7-16 10:58:57 | 只看该作者
wingofsilver 发表于 2021-7-15 18:03
好评~~不设计内构吗~~

这次没设计内构
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 楼主| 发表于 2021-8-1 20:52:08 | 只看该作者
图纸交给老头之后,老头给了一些修改建议。根据这些建议,进行了一些精简,将图纸减少到了三页,并且给零件编号。
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发表于 2021-8-4 05:33:55 | 只看该作者
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