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PSP三国游戏大乔

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1
发表于 2007-7-10 09:44:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PSP三国游戏大乔,第一次人物制作

主要实验如下几个方面:

1)人物类纸张的选择

2)手绘涂装的技术总结

3)人物曲面的表现

4)人物静态造型的学习

请大家看图,多多批评!
2
 楼主| 发表于 2007-7-10 09:44:40 | 只看该作者
3
 楼主| 发表于 2007-7-10 09:45:08 | 只看该作者
4
发表于 2007-7-10 13:41:53 | 只看该作者
是三国无双么
5
发表于 2007-7-10 15:51:56 | 只看该作者
可爱呐。。。除了胸肌稍微结实了点

头发不错,尤其发迹线处的头发厚度表现的很棒
6
发表于 2007-7-11 10:44:33 | 只看该作者
游戏模型在改改,增加点面,拆模到位就不会出现棱角分明的现象
7
 楼主| 发表于 2007-7-11 12:24:34 | 只看该作者
8
 楼主| 发表于 2007-7-11 12:25:20 | 只看该作者
原帖由 pipy 于 2007-7-10 15:51 发表
可爱呐。。。除了胸肌稍微结实了点

头发不错,尤其发迹线处的头发厚度表现的很棒


胸肌

呵呵谢谢Pipy兄,还在调整中
9
 楼主| 发表于 2007-7-11 12:26:05 | 只看该作者
原帖由 duongzi 于 2007-7-11 10:44 发表
游戏模型在改改,增加点面,拆模到位就不会出现棱角分明的现象


谢谢云兄,不过图纸不是我设计的,如果我要设计一定会按照您的说修改
10
 楼主| 发表于 2007-7-12 22:35:42 | 只看该作者
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