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六角里的实体问题?

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发表于 2009-3-21 11:35:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样在六角里面建正五边形的12面体 Snap1.jpg

正三角形20面体,像这样的。
Snap2.jpg
 楼主| 发表于 2009-3-30 15:41:04 | 显示全部楼层
没有人会吗?
发表于 2009-3-30 23:45:30 | 显示全部楼层
用3D做了导进来?
 楼主| 发表于 2009-4-5 18:14:28 | 显示全部楼层
我知道3D MAX里面有直接生成这两种多面体的命令,只是我想知道在六角里面怎么做面己
发表于 2010-10-2 14:18:58 | 显示全部楼层
这是在六角大王里所建的“正三角形20面体”模型,过程是有点复杂。图片怎么上啊?
发表于 2010-10-2 14:29:30 | 显示全部楼层
这是在六角大王里所建的“正三角形20面体”模型,过程是有点复杂。
20.jpg
21.jpg
发表于 2010-10-2 15:27:49 | 显示全部楼层
十二面体。六角大王建模的面只是三边形或四边形,遇到五边形时需要有线条将其分割成三边形和四边形。
12面体.jpg
发表于 2011-10-11 16:37:38 | 显示全部楼层
这个挺是个难题呢,还真没想过这种物体怎么做出来,如果不是软件自动生成,全靠手脑的话,那是不是就要懂一些几何的知识了?这方面我弱啊~~
发表于 2011-10-31 21:22:14 | 显示全部楼层
这个似乎很难耶,六角毕竟不是专业的3D软件,功能有限。还是用导入的方法比较方便
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