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六角里的实体问题?

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1
发表于 2009-3-21 11:35:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
怎样在六角里面建正五边形的12面体
2
 楼主| 发表于 2009-3-30 15:41:04 | 只看该作者
没有人会吗?
3
发表于 2009-3-30 23:45:30 | 只看该作者
用3D做了导进来?
4
 楼主| 发表于 2009-4-5 18:14:28 | 只看该作者
我知道3D MAX里面有直接生成这两种多面体的命令,只是我想知道在六角里面怎么做面己
5
发表于 2010-10-2 14:18:58 | 只看该作者
这是在六角大王里所建的“正三角形20面体”模型,过程是有点复杂。图片怎么上啊?
6
发表于 2010-10-2 14:29:30 | 只看该作者
这是在六角大王里所建的“正三角形20面体”模型,过程是有点复杂。
7
发表于 2010-10-2 15:27:49 | 只看该作者
十二面体。六角大王建模的面只是三边形或四边形,遇到五边形时需要有线条将其分割成三边形和四边形。
8
发表于 2011-10-11 16:37:38 | 只看该作者
这个挺是个难题呢,还真没想过这种物体怎么做出来,如果不是软件自动生成,全靠手脑的话,那是不是就要懂一些几何的知识了?这方面我弱啊~~
9
发表于 2011-10-31 21:22:14 | 只看该作者
这个似乎很难耶,六角毕竟不是专业的3D软件,功能有限。还是用导入的方法比较方便
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