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3d max与纸艺大师之间的问题,请求各位支援

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1
发表于 2011-4-20 14:21:31 | 显示全部楼层
转 IGES格式  进RHINO  布线布面  再swwp1/2或网线建面。
2
发表于 2011-4-20 18:09:56 | 显示全部楼层
重建是最好的解决办法,纸艺大师太渺茫.有布线参考很快的.

况且你的建模本身就不切合实际{:6_164:}
1,纸模 你这很失败,转纸艺大师做出来—不伦不类
2,品次 也没网格细分,渲染也是个半成品.

综合, 设计就出现大的问题.

Rhino设计纸模的精髓之处 在于常使用SWEEP1/2  等命令.让面数降到最低,面光滑过度.
重建是最好的解决办法,纸艺大师太渺茫.有布线参考很快的.
况且你的建模本身就不切合实际{:6_164:}
1,纸模 你这很失败,转纸艺大师做出来—不伦不类
2,品次 也没网格细分,渲染也是个半成品.
综合, 设计就出现大的问题.

Rhino设计纸模的精髓之处 在于常使用SWEEP1/2  等命令.让面数降到最低,面光滑过度.


容易理解,容易修改.

把复杂的东西做到最简单,不失掉细节和主题这是最困难的。

论坛里 他们常说
RHINO建模需要4天
3天思考布线布局 1天建模

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