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楼主: efish
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肌肉车——1/12 1968 Buick Riviera 430 设计-制作-开工

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53
发表于 2011-2-26 09:58:08 | 只看该作者
看EFISH叔还要设计WILLEYS、垮斗,相当期待啊,没得说了
52
 楼主| 发表于 2011-2-26 01:11:55 | 只看该作者
本帖最后由 efish 于 2011-2-27 01:37 编辑

设计车架部分。
在我所设计的汽车模型当中,所有的车身都有这个组成部分。基本上这个车架部分就相当于真实车身上的双层钣金的内钣金。这个结构与制作船体或飞机机身的方式基本一致,就是需要制作龙骨。龙骨分为两个方向,横向的A-A,B-B以及纵向的1-16。车顶部分是向内倾斜的方式,因此按照图上画虚线的部分开始向上的这段距离要比侧立面图中的距离大一些。
51
发表于 2011-2-21 15:23:15 | 只看该作者
这个帖子好啊,能学到很多的东西。一定收藏起来,慢慢的学慢慢的看
50
 楼主| 发表于 2011-2-18 00:20:59 | 只看该作者
悬挂图纸第五章
49
发表于 2011-2-14 18:25:27 | 只看该作者
回复 44# efish


谢谢~非常有用~~~ 我正在跟着你这个帖子做hummer HX {:6_156:}
48
发表于 2011-2-14 10:39:46 | 只看该作者
无语了。要想自己设计车模我还有很长的路
47
发表于 2011-2-14 10:03:19 | 只看该作者
渴望 e-fish大  早日完成此神作!!   看得我手汗不停的出啊!!
46
 楼主| 发表于 2011-2-14 05:35:38 | 只看该作者
本帖最后由 efish 于 2011-2-14 05:37 编辑

补充个小内容——说明介绍
45
发表于 2011-2-14 05:34:12 | 只看该作者
很不错很详细的教学贴
44
 楼主| 发表于 2011-2-14 02:46:18 | 只看该作者
本帖最后由 efish 于 2011-2-14 02:51 编辑

回复 27# jesuisvicent

正投影画法是一个基本的几何图形展开画法,特别是在绘制形状比较复杂的曲线,比如抛物线时非常有用。我们以一个带有斜切角的圆柱体的侧面展开图威力来说明基本画法。

1,确定这个切角圆柱体的平面和侧立面,即一个圆形和一个梯形,两个图形要上下对齐放置。
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