|
本帖最后由 vancechn 于 2011-9-3 20:19 编辑
这个是龙与地下城的道具
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------龙与地下城游戏的骰子规则
骰子堪称“龙与地下城”游戏的标志性道具。游戏中会有很多场合需要通过掷骰子来产生随机数,由此决定角色未来的命运。骰子也分为许多种类,有4面骰、6面骰、8面骰、12面骰、20面骰,其中20面骰用到的机会非常多,下面以战斗为例来说明一下骰子的使用。
在战斗中,骰子主要用来决定角色的攻击是否命中,以及命中后造成的伤害值。
攻击是否命中的检定,简单来说,采用如下的公式:
攻击检定(近战)=1d20+基本攻击加值+力量调整值
敌人的防御等级(AC)=10+防具加值+敏捷调整值
其中“1d20”表示掷1次20面骰。我们假设角色的基本攻击加值是2,力量加值也是2,那么角色可能的攻击检定值就在5~24之间,只要这个数字最终不小于敌人的AC,就算命中。假设敌人防具加值是5,敏捷调整值是1,它的AC就是16。
此时唯一决定结果的就是你的手气啦,只要掷20面骰掷出12以上的数字,使攻击检定达到敌人的AC,就可以成功击中敌人。
接下来要掷1次骰子,决定你造成的伤害有多少,如果你使用的是木棒,那通常能造成1d6点伤害(掷6面骰,掷出几伤害就是几),而要是你挥舞着巨斧,那伤害值就是1d12。武器的优劣一般决定于它们能造成的伤害值,巨斧当然比木棒厉害。
不过,在您往来于地下城探寻更强大的武器时,也有一个先决条件:就是首先要擅长这类武器,首先要保证攻击命中,其次才考虑杀伤力的大小。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------然后是关于骰塔:由于存在所谓的“神之手”的掷骰手,为了保证游戏的公平,所以使用骰塔来掷骰子。
虽然看到网上到处都有卖骰塔,塑料的,木头的,透明的,彩色的都有,价格也能承受(相对与DDM的公仔),不过自己既然是玩纸模的,我们为什么不自己动手制作呢?
|
|