设为首页收藏本站

CM纸模网

 找回密码
 马上注册(Reg)
遇到账户冻结的用户请申请验证, 管理员会在后台审核通过后就可以登陆。 如果账户解冻或者密码遗忘遇到问题, 请发mail到474372757@qq.com
搜索
查看: 11765|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

逼真的模型场景制作过程——泥老虎(库尔斯克大会战)

[复制链接]
1
发表于 2012-12-3 13:20:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 zqian8249 于 2012-12-3 13:49 编辑

我是场景党,这个得顶下,挺不错的。
那个草有点不自然。有种漂在泥上的感觉,泥不能都是一个颜色,路中间被翻起来的深一些,路边没动过的浅一些,如果这个是个行军的道路,那么道路中间都应该是翻浆,应该一点草也没有,泥得上个底色再撒草粉。
树颜色和位置有些突兀,弄个灌木是不是好些。
那个木板的比例不太好,这是行军途中,恐怕不太方便找这种加工的很好的木板来垫道路,建议换成圆木,大小合适的小树枝就成,最好带着小枝杈和叶子,你想逻辑上,如果车陷下去了,谁会把一个树加工成这么好的木板来垫路?肯定是路边砍两颗树,直接垫上就得了。
坦克上面的植被伪装有些不自然和突兀,像是直接放上去的,建议上层伪装网,然后在伪装网上插灌木。
那个汽油桶如果这不是个补给点,突然弄这个东西,不自然。
坦克上面的泥弄的很不错,但是路边徒步的兵人身上一尘不染,这个,没配合好。。
地台还是有点太平了,多点起伏,小地台换个低矮的灌木,这种小场景的空间感很难放的下树木,你明白吗,而且看你兵人的放置,这面应该是主要的展示方向,树木最好放到后面去。在路边垒一段低矮的小石墙的细节你觉得是不是好点?
不好意思,热爱这个,随便说说,共勉
您需要登录后才可以回帖 登录 | 马上注册(Reg)

本版积分规则

渝ICP备19000475号-1|网安备案号 50010302001681|小黑屋|手机版|Archiver|CM纸模网    

GMT+8, 2024-5-14 21:51

Powered by 重庆上霖医药科技有限公司

快速回复 返回顶部 返回列表