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模型蒙皮表面有复杂图案时,怎样设计图纸?

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发表于 2014-7-24 08:51:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉坛子里关于模型设计的帖子很多,但关于后期制作的就少了。作为初学者,我使用犀牛建模、拆模、导入ps中生成图纸。对于模型通体一色的没有问题,但是对于其他情况就不知道怎么处理了。比如,战斗机上面的结构线、涂装等.借用azure帖子中的图
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 楼主| 发表于 2014-7-24 15:33:19 | 只看该作者
没人回答我啊
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发表于 2014-7-24 16:41:04 | 只看该作者
犀牛里面有个命令,project,可以将曲线投影到曲面上,展开的时候就可以和曲面一块展开了。
4
发表于 2014-7-24 16:59:10 | 只看该作者
这个只能做投影了
先绘好图案的线条
然后投影到曲面上
5
发表于 2014-7-24 19:46:29 | 只看该作者
3\4楼正解,再复杂一点的图案,只能用现在的在AI或PS里加上去,lex这个据闻是画好后直接在max里贴图,然后用纸艺大师拆,再修正
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 楼主| 发表于 2014-7-25 12:37:22 | 只看该作者
找到个命令:sketchonsrf 在曲面上划线,大家可以试试:)
7
发表于 2014-7-25 14:08:09 | 只看该作者
贴图贴上去的。模型UV展开,做好贴图贴上去。
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