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重建是最好的解决办法,纸艺大师太渺茫.有布线参考很快的.
况且你的建模本身就不切合实际{:6_164:}
1,纸模 你这很失败,转纸艺大师做出来—不伦不类
2,品次 也没网格细分,渲染也是个半成品.
综合, 设计就出现大的问题.
Rhino设计纸模的精髓之处 在于常使用SWEEP1/2 等命令.让面数降到最低,面光滑过度.重建是最好的解决办法,纸艺大师太渺茫.有布线参考很快的.
况且你的建模本身就不切合实际{:6_164:}
1,纸模 你这很失败,转纸艺大师做出来—不伦不类
2,品次 也没网格细分,渲染也是个半成品.
综合, 设计就出现大的问题.
Rhino设计纸模的精髓之处 在于常使用SWEEP1/2 等命令.让面数降到最低,面光滑过度.
容易理解,容易修改.
把复杂的东西做到最简单,不失掉细节和主题这是最困难的。
论坛里 他们常说
RHINO建模需要4天
3天思考布线布局 1天建模
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