efish
发表于 2011-2-8 01:53:49
本帖最后由 efish 于 2011-2-11 01:15 编辑
悬挂图纸第一张
982680361
发表于 2011-2-8 18:58:53
顶一下
efish
发表于 2011-2-11 01:18:17
悬挂图纸第二张
风
发表于 2011-2-11 12:38:57
{:6_150:}EFISH老兄的这肌肉车设计让人感觉是在设计汽车一样,整个车你用3DMAX来设计,在通过计算人工展开的确值得敬佩,不过我建议下用犀牛来建模,展开也相对容易些,这样能节省大量的设计时间,期待这两肌肉车的早日诞生。
云海之间
发表于 2011-2-11 19:01:54
看EFISH兄的设计、排版、文字说明真的很专业,期待中
efish
发表于 2011-2-11 21:07:01
本帖最后由 efish 于 2011-2-13 21:16 编辑
回复 34# 风
不会犀牛,另外我比较习惯用CAD画模型图纸,3D是用来检验效果的。
还有就是CAD做出来的图纸,比例绝对准确,打印之后也没有误差{:6_174:} ,而且这个软件中精准的线形和线宽保证了图纸印刷效果的精确,排版也相对容易。
efish
发表于 2011-2-11 23:51:39
本帖最后由 efish 于 2011-2-12 01:06 编辑
前悬挂正视图
后悬挂正视图
dafu2005
发表于 2011-2-12 10:32:57
无语了,这图太漂亮了。
aiqinzheng
发表于 2011-2-12 18:38:18
也给个建议吧:我是比较喜欢做车轮的,我的做法是用纸慢慢的卷起来,这样的好处是轮子非常扎实哟,建议可以这种方法做轮胎,并且建议可以用废旧的摩托或者汽车的内胎来卷制车胎!然后进行打磨就可以了
efish
发表于 2011-2-12 20:53:00
回复 39# aiqinzheng
谢谢你的建议。
不过我的车轮是有固定做法的,就是在前面提到的软质轮胎。至于用其他玩具的轮胎替代,那个不是我的风格,也不是论坛里普遍存在的风格。可以自己做的,都要自己做出来。模型是一个如实反映可观事实的物品,有严格的比例,用其他东西替代,是无法到到设计要求的。可以看一下我以前的帖子,我的所有车轮基本都是这个做法。
http://www.cardmodel.cn/viewthread.php?tid=675&extra=page%3D1&page=4
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