Lex 发表于 2011-2-12 23:05:27

精品果然是靠严格要求自己出来的,fish加油

独树一帜 发表于 2011-2-13 12:18:27

楼主你真是个牛人,这个过程太棒了。

efish 发表于 2011-2-13 16:44:08

本帖最后由 efish 于 2011-2-13 21:11 编辑

悬挂图纸第三张


悬挂图纸第四张

截止目前悬挂共设计零件293个

efish 发表于 2011-2-14 02:46:18

本帖最后由 efish 于 2011-2-14 02:51 编辑

回复 27# jesuisvicent

正投影画法是一个基本的几何图形展开画法,特别是在绘制形状比较复杂的曲线,比如抛物线时非常有用。我们以一个带有斜切角的圆柱体的侧面展开图威力来说明基本画法。

1,确定这个切角圆柱体的平面和侧立面,即一个圆形和一个梯形,两个图形要上下对齐放置。


2,画一条这个圆形的半径线段,并按照一定角度将这个圆形平均分成若干个扇形(如图),如分成32份。这样,在圆周上就形成了若干个交点相邻交点的距离都是一致的(9)。从这些圆周上的交点向侧立面图形上引垂线并延长。图中共需要引17条线段。


3,这样在侧立面图形中就有17根不同长度的线段,由于弧面的原因这些线段在侧立面图中是不等距的,但实际上距离是相等的,即圆周上两个交点之间的距离。因此,按照这个距离单独绘制参考用线段17条,并将刚得到的17条不等长线段按照由左至右的顺序参考线段之间的距离逐一进行排列(如图)。


4,使用平滑的曲线一次连接度等长线段的端点,并进行镜像处理,这样就得到了我们需要的抛物线,补齐其他轮廓线,侧立面的展开图就绘制完成了。


使用CAD软件绘制展开图就是再重复这种徒手画图的方法。与其他软件建模并展开的效果不同的是,在CAD软件中利用样条曲线连接各个端点所得到曲线是真正的抛物线,而其他3D软件展开后所得到的是一组按照端点排列的线段,效果并不平滑。

master 发表于 2011-2-14 05:34:12

很不错很详细的教学贴

efish 发表于 2011-2-14 05:35:38

本帖最后由 efish 于 2011-2-14 05:37 编辑

补充个小内容——说明介绍


有一点正版商模的意思吧?{:6_156:}

4497659 发表于 2011-2-14 10:03:19

渴望 e-fish大早日完成此神作!!   看得我手汗不停的出啊!!

a4587 发表于 2011-2-14 10:39:46

无语了。要想自己设计车模我还有很长的路

jesuisvicent 发表于 2011-2-14 18:25:27

回复 44# efish


谢谢~非常有用~~~ 我正在跟着你这个帖子做hummer HX {:6_156:}

efish 发表于 2011-2-18 00:20:59

悬挂图纸第五章
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查看完整版本: 肌肉车——1/12 1968 Buick Riviera 430 设计-制作-开工